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3.0之下的top1,沒人認(rèn)可

時(shí)間:2025-08-30 04:42:24 來源:網(wǎng)絡(luò)整理 編輯:綜合

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修改3.0的這個(gè)負(fù)責(zé)人對(duì)這個(gè)游戲的理解還是有問題的,這種5對(duì)5的對(duì)抗射擊游戲,應(yīng)該對(duì)首殺(尤其是突破的一對(duì)一或一對(duì)二的首殺)更加看重才對(duì),還有就是殘局的一對(duì)多完成擊殺翻盤,這也是很重要的,這不是后期不后期的問題,而是一個(gè)選手在面對(duì)高壓之下,還能完成擊殺或翻盤的發(fā)揮,這個(gè)才是評(píng)價(jià)一個(gè)選手強(qiáng)弱的關(guān)鍵,而不是隊(duì)友被打死了,你占便宜又殺了對(duì)面,這算什么高壓下的發(fā)揮,在我看來和特沒區(qū)別,像3.0這種評(píng)價(jià)體系根本反應(yīng)不出選手的真實(shí)實(shí)力

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